En este episodio, recogemos la primera sesión del club de lectura maker, en la que hablamos del capítulo 2 y 3 del libro Designing Reality.Empezaremos la sesión hablando sobre las barreras para la tercera revolución digital, basada en la fabricación digital. Aspectos como la apertura y la alfabetización digital son claves para evitar una brecha digital. Exploraremos también brevemente el capítulo 3, que estudia la ciencia básica que subyace a los fenómenos digitales.

En este episodio, recogemos la primera sesión del club de lectura maker, en la que hablamos de la introducción y el capítulo 1 del libro Designing Reality.Podéis sumaros a la conversación durante todo este mes de junio a través del chat del programa, usando el siguiente enlace: https://discord.gg/c5KWCZ3Hemos creado un canal para el club de lectura, donde compartir referencias, información, opiniones, etc.Si formáis parte de la red de Fab Labs, podéis conseguir una copia gratuita del libro a través de este enlace: http://www.

Arrancamos el club de de lectura Maker, en el que exploraremos libros, textos y artículos sobre el movimiento maker, la fabricación digital y todo lo que rodea la cultura del DIY. Este primer mes arrancamos con Designing Reality: How to Survive and Thrive in the Third Digital Revolution, un nuevo libro de Neil Gershenfeld y sus hermanos Alan Gershenfeld y Joel Cutcher-Gershenfeld. El libro explora la evolución de la fabricación digital y su potencial para transformar la realidad tal y cómo la conocemos.

Héctor Robles de DOMO, nos acompaña en un viaje por la historia de la Fabricación Digital aplicada al diseño de productos. Comenzaremos el viaje con los primeros trabajos de Héctor, diseñando distintos prototipos usando fabricación aditiva. <div class="w-slider"> <div class="us-frame"> 2001 01 Hector Robles DOMO - CAD 3D 2001 02 Hector Robles DOMO - CAE simulación inyección metálica 2001 03 Hector Robles DOMO - prototipos estereolitografía y microfusión metálica

Esta semana entrevistamos a Nettrice Gaskins, una referente en el campo de la educación STEAM. En la entrevista, que será en inglés, descubriremos cómo consigue Nettrice involucrar a las personas en su educación, de forma que les resulte atractiva. Veremos la diferencia entre STEM y STEAM, destacando cómo puede cambiar el enfoque y resultar más inclusivo.Por último, exploraremos cómo Nettrice colaboró en la creación de un currículo para educación STEAM basado en la película Black Panther.

Seguimos con nuestro tour por Zaragoza visitando el Fablab de los Laboratorios César. Estos laboratorios promueven la ciencia ciudadana ofreciendo [múltiples espacios][1] como el Fablab, Wetlab, lab de sonido, video, luz, etc. Hoy exploraremos dos de estos espacios: el laboratorio de prototipado y el Fablab. Revisaremos la distribución del espacio, los usos que se le están dando y el equipamiento que ofrecen. Si queréis conocer estos laboratorios César podéis visitarlos los jueves y viernes por la tarde.

En este programa hablamos con Mario de Alfonso y Manuel Martínez Torán sobre Fablab Valencia Océano Naranja, un nuevo espacio de fabricación digital en Alboraya (Valencia)Descubre la historia detrás de este Fablab y la amplia experiencia de sus fundadores creando todo tipo de piezas de gran formato. ¿Cómo cambia nuestra forma de trabajar cuando empezamos a introducir la fabricación digital en el proceso?Mucho saber maker recogido en una entrevista que invita a visitarles (y a disfrutar de una buena horchata 🙂 )http://traffic.

La Hora Maker

¡Noticias maker a tu ritmo! con César García

Investigador nuevas tecnologías

Madrid, España